Razlike med DX9 in DX10

DX9 v primerjavi z DX10

Prav gotovo je, da igralci za DirectX vedo toliko, kolikor vedo tudi o fragah in svetovnih kraljestvih. Vizualne in celotne senzorične izkušnje so zanje enako pomembne kot igranje. Nekateri morda celo dajejo prednost bolj realističnim vizualnim prikazom kot zmogljivosti igre.

Vmesniki vmesnikov za programiranje aplikacij ali preprosto imenovani API-ji so potrebni za upravljanje funkcij v zvezi z večpredstavnostnim, video in igranjem programov. Microsoft DirectX je zbirka API-jev za aplikacije na Microsoftovem osebnem računalniku in drugih povezanih igralnih platformah.

V resnici obstaja veliko vrst API-jev in imajo predpono z »Direct« (npr. DirectDraw, DirectPlay, DirectSound, DirectMusic, Direct3D in tako naprej). Zbirka je bila torej poimenovana z X, kot je v DirectX-u, kjer X pomeni katero koli ime API-ja.

Dve novejši različici DirectX (DX) sta bili DX9 in DX10, zato bomo poskušali osvetliti njihove razlike.

Začetna faza modela DX9 je izšla 19. decembra 2002, sledile pa so ji različice 9.0a, 9.0b in 9.0c. 9.0a in 9.0b sta bila izdana blizu datumom drug drugega, leta 2003. 9.0c je bil na koncu razvit za servisni paket 2 in 3 za Windows XP, Windows Server 2003 SP1, Windows Server 2003 R2 in za konzolo Xbox 360. Treba je omeniti, da je servisni paket 3 DX9 izšel veliko pozneje, leta 2008.

Začetna različica DX10 je bila dejansko izdana približno leto in pol pred DX9.0c za servisni paket 3. Začetna izdaja DX10 je bila izključno Windows Vista. Naslednje nadaljevanje za DX10 je bilo za servisni paket Windows Vista 1 in Windows Server 2008. Kmalu bo sledil model DX10 za servisni paket Windows Vista Service Pack 2. Slednji dve različici sta vključevali Direct3D 10.1.

DX9 v današnjih standardih že velja za odličnega. Njegova kodna pot je resnično impresivna in opazno privlačna. Ko se je pojavila, ljudje samo hrepenijo o njenih zmožnostih. Vendar pa je v teh časih nenehnih izboljšav in inovacij enostavno nadomestiti izdelke z novejšimi, saj je uvedba DX10 DX9 preprosto postavila v temen kotiček.

Ne glede na to, kakovost grafike, ki jo DX10 ustvarja v Vista, je na daljavo boljša kot v prejšnji različici. Vista morda deluje dobro z DX9, toda uporabniška vizualna izkušnja, zlasti med igralci iger, je pri DX10 v Visti skorajda kinematografska. Na žalost DX10 ne bo pravilno deloval v operacijskem sistemu Windows XP, saj potrebuje gonilnik, ki je prisoten v sistemu Vista in poznejših operacijskih sistemih Windows.

V DX10 učinki delcev in osvetlitev resnično osupnejo in delujejo v mnogih vizualno zahtevnih igrah.

Povzetek:

1. Prva DX9 je bila predstavljena decembra 2002, prva izdaja DX10 pa novembra 2006.
2. Začetna izdaja modela DX10 je bila narejena izključno za sistem Windows Vista, kasneje pa sta sledila še Vista SP1 in SP2 ter Windows Server 2008.
3. DX9 ima tudi različne podverzijske različice - 9.0a, 9.0b in 9.0c. DX9.0c ima tudi več različic.
4. DX9 pretežno upošteva operacijski sistem Windows XP, medtem ko DX10 ne bo deloval pravilno za Windows XP.
5. DX10 za Vista zagotavlja večjo kakovost vida in skoraj kinematografsko izkušnjo.
6. DX10 je sam po sebi impresiven, a DX9 ga pušča v prahu.