Multimedija vs Hypermedia
Tako multimedija kot hipermedija sta v naših tehničnih žargonih pogosta pojma, in čeprav se njun pomen morda zdi sovpadljiv, je med obema konceptoma bistvena razlika. Multimedija je predstavitev besedila, grafike, animacij, zvoka in videa z uporabo računalnikov na integriran način v računalnikih, medtem ko je hipermedija kompilacija zgornjih medijev na medsebojno povezan način. Z ene perspektive je hipermedija podvrsta večpredstavnosti.
Več o Multimediji
Na splošno je multimedija uporaba računalnikov ali sorodnih naprav za predstavitev besedila, zvoka, videa, animacije, interaktivnih funkcij in fotografij. Multimedija je razdeljena na linearne in nelinearne medije. Mediji z linearno vsebino napredujejo brez kakršnega koli nadzora ali spremembe od uporabnika, kot je film v gledališču. Pri nelinearnih multimedijskih sistemih mediji komunicirajo z uporabnikom in se odzivajo na uporabnikove vnose. Hypermedia je aplikacija multimedije z nelinearno vsebino.
Diapozitiv je osnovni primer multimedije, kjer so informacije predstavljene v obliki grafike ali animacije, integrirane z zvokom ali video. Ta celovit pristop predstavitve daje široko uporabo multimedije v sodobni družbi.
Izobraževanje je glavno področje, ki uporablja multimedijo, kjer se izvaja večpredstavnostna vsebina. Takšni treningi so znani kot računalniški treningi. V inženirstvu in znanosti se grafične simulacije uporabljajo za modeliranje resničnih scenarijev ali pojavov, ki omogočajo boljše razumevanje. V medicini se kirurgija usposablja z uporabo virtualnega okolja, ne da bi to neposredno vplivalo na človeka. Piloti in drugo osebje z zahtevno zmogljivostjo se lahko usposabljajo v virtualnih okoljih, kjer sistemi temeljijo na multimedijskih tehnologijah.
Več o Hypermedia
Hypermedia je uporaba besedila, podatkov, grafike, zvoka in videa kot element razširjenega hipertekstualnega sistema, v katerem so vsi elementi povezani, kjer je vsebina dostopna preko hiperpovezav. Besedilo, zvok, grafika in video so med seboj povezani, kar ustvarja zbirko informacij, ki se na splošno štejejo za nelinearni sistem. Sodobni svetovni splet je najboljši primer za hipermedijo, kjer je vsebina večino časa interaktivna, torej nelinearna. Hipertekst je podvrsta hipermedije, izraz pa je prvič uporabil Ted Nelson leta 1965.
Vsebine Hypermedia lahko razvijate z uporabo določene programske opreme, kot so Adobe Flash, Adobe Director in Macromedia Authorware. Nekatera poslovna programska oprema, kot sta Adobe Acrobat in Microsoft Office Suite, ponuja omejene funkcije hipermedije s hiperpovezavami, vdelanimi v sam dokument.
Razlika med večpredstavnostjo in hipermedijo
• Multimedija predstavlja predstavitev medijev kot besedila, slik, grafike, videa in zvoka z uporabo računalnikov ali naprav za obdelavo informacij (npr. Pametni telefoni)
• Hypermedia je uporaba napredne oblike hiperteksta, kot so medsebojno povezani sistemi za shranjevanje in predstavitev besedilnih, grafičnih in drugih vrst medijev, kjer je vsebina med seboj povezana s hiperpovezavami
• Večpredstavnost je lahko v linearni ali nelinearni vsebinski obliki, vendar je hipermedija samo v nelinearni vsebinski obliki
• Hypermedia je aplikacija večpredstavnosti, torej podnabor večpredstavnosti