Razlika med Mali-400MP GPU in Adreno 220 GPU

Mali-400MP GPU vs Adreno 220 GPU

Mali-400 MP je GPU (grafična procesna enota), ki ga je ARM razvil leta 2008. Mali-400 MP podpira široko paleto uporabe od mobilnih uporabniških vmesnikov do pametnih knjig, HDTV in mobilnih iger. Adreno 220 je GPU, ki ga je Qualcomm razvil leta 2011 in je sestavni del MSM8260 / MSM8660 SoC (System-on-Chip), ki napaja prihajajoče HTC EVO 3D, HTC Pyramid in Palm-ove tablice TouchPad..

Mali ™ -400 MP

Mali ™ -400 MP je prvi večjedrni GPU, združljiv z OpenGL ES 2.0 na svetu. Ponuja podporo za vektorsko grafiko prek OpenVG 1.1 in 3D grafike prek OpenGL ES 1.1 in 2.0, s čimer zagotavlja celovito platformo za pospeševanje grafike, ki temelji na odprtih standardih. Mali-400 MP je razširljiv od 1 do 4 jedra. Omogoča tudi industrijski standard vmesnikov AMBA® AXI, zaradi česar je integracija Mali-400 MP v modele SoC naravnost. To omogoča tudi dobro opredeljen vmesnik za povezavo Mali-400 MP z drugimi arhitekturami vodil. Poleg tega ima Mali-400 MP popolnoma programirljivo arhitekturo, ki zagotavlja visokozmogljivo podporo za grafične vmesnike in grafične API-je, ki temeljijo na senčnikih. Mali-400 MP ima en sklop gonilnikov za vse večjedrne konfiguracije, kar poenostavlja prenos aplikacij, sistemsko integracijo in vzdrževanje. Funkcije, ki jih nudi Mali-400 MP, vključujejo napredno odloženo upodabljanje na osnovi ploščic in lokalno pufranje vmesnih stanj pikslov, ki zmanjšuje prekrivno pasovno širino pomnilnika in porabo energije, učinkovito mešanje večplastnih komponent v strojni opremi in celotno scensko preprečevanje aliasing (FSAA) z uporabo zasukane mreže več vzorčenja, ki izboljšujejo kakovost in zmogljivost grafike.

Adreno 220

Leta 2011 je Qualcomm predstavil Adreno 220 GPU in je sestavni del njihovega MSM8260 / MSM8660 SoC. Adreno 220 podpira 3D-grafiko kakovostne konzole in vrhunske učinke, kot so vrhovno odstranjevanje, celozaslonski senčni učinki po celotni zasloni, dinamična osvetlitev z alfa mešanjem na celozaslonskem zaslonu, simulacija tkanin v realnem času, napredni učinki senčil, kot so dinamične sence, bog žarki, udarno preslikavo, odsevi itd. in 3D animirane teksture. Adreno 220 GPU trdi tudi, da lahko obdela 88 milijonov trikotnikov na sekundo in ponuja dvakratno procesno moč svojega predhodnika Adreno 205. Poleg tega Adreno 220 GPU trdi, da povečuje zmogljivost do stopnje, ki je konkurenčna konzolijskim igralnim sistemom. Prav tako bo Adreno 220 GPU omogočal izvajanje iger, uporabniškega vmesnika, navigacijskih aplikacij in spletnega brskalnika v največjih velikostih zaslona z najnižjimi močmi.

Razlika med Mali-400MP GPU in Adreno 220 GPU

Na podlagi raziskave, ki jo je opravil Qualcomm z uporabo povprečja meril industrije, sestavljenih iz Neocore, GLBenchmark, 3DMM in Nenamark, trdijo, da Adreno 220 GPU v dvojedrnem Snapdragonu MSM8660 Qualcomm ponuja dvakratno zmogljivost GPU-ja v drugih vodilnih dvojedrnih ARM9 čipi na podlagi Tudi ekipa, znana kot Anandtech, je opravila več testov na Adreno 220 GPU. Eden od njih je bil GLBenchmark 2.0, ki beleži zmogljivosti naprav, ki so združljive z OpenGL ES 2.0, kot je Mali ™ -400 MP, z uporabo dveh dolgih paketov, ki vključujejo kombinacijo različnih učinkov, kot so neposredna osvetlitev, udarci, okolje, zemljevid sevanja, mehke sence. , tekstura, ki temelji na uporabi vertex senčnika, odloženo večpasovno upodabljanje, šumenje teksture itd. in test je pokazal, da je bil Adreno 220 GPU 2,2-krat hitrejši od drugih obstoječih naprav, kot je Mali-400 MP GPU.