Razlika med striženjem in izrezom

Clipping vs. Culling

Obrezovanje in izrezovanje se večinoma uporablja v računalniški grafiki in se pogosteje uporablja pri kadriranju računalniških iger. Obrezovanje in odstranjevanje se uporablja za dodajanje lepote grafiki in povečanje vizualnih učinkov. Tehnike, uporabljene pri striženju in izrezu, so skoraj podobne, vendar z veliko razlikami, ki jih navaden človek težko razume.

Odstranjevanje je postopek odstranjevanja predmetov, ki jih kamera ne vidi iz kadra. To pomeni, da pušča manj poligonov za motorje Papervision za obdelavo. Klipiranje je postopek, s katerim se poligoni, ki segajo mimo fotoaparata, izberejo ali strpijo. Obrezovanje omogoča, da vsi poligoni izginejo.

V video igrah se uporablja več metode striženja kot tehnike izrezanja. Z uporabo tehnike izrezovanja se poveča kakovost videa in izboljša hitrost slike. Poleg tega posnetek poveča hitrost predstavitve. Tehnika striženja se uporablja, ko so predmeti delno vidni.

Odstranjevanje se uporablja predvsem za odstranjevanje skrite površine v grafičnem procesorju. Odstranjevanje je na voljo v dveh vrstah - MCCAM Cull operacija in Subpixel Cull operacija. Obstaja veliko izrazov, povezanih z odstranjevanjem, kot sta odstranjevanje obraza in okluziranje.

Izrezki lahko povečajo vizualno kakovost računalniške igre. V primerjavi z odstranjevanjem odseka vzpostavi najvišji poligon. Obrezovanje se izvede tik pred rastriranjem. Večino časa se pri izrezu ukvarja grafični sistem. Znano je, da odstranjevanje predmetov zavrne popolnoma zunaj obsega gledanja. Odstranjevanje se običajno opravi z aplikacijo in se izvede tik pred preoblikovanjem in osvetlitvijo.

Povzetek:

1.Kulčenje je postopek odstranjevanja predmetov, ki jih kamera ne vidi iz okvirja. Odstranjevanje se uporablja tudi za odstranjevanje skrite površine v grafičnem procesorju.
2.Klipping je postopek, s katerim se poligoni, ki segajo mimo kamere, izberejo ali strpijo.
3.Culing pušča manj poligonov za motorje Papervision za obdelavo.
4.Pri rezanju v primerjavi z odstranjevanjem vzpostavi najvišji poligon.
V video igrah se uporablja več metode striženja kot tehnike izrezanja.
5.Tehična tehnika se uporablja, ko so predmeti delno vidni. Z uporabo tehnike izrezovanja se poveča kakovost videa in izboljša hitrost slike. Poleg tega posnetek poveča hitrost predstavitve.
6.Klipping se izvede tik pred rastriranjem. Odstranjevanje se običajno opravi z aplikacijo in se izvede tik pred preoblikovanjem in osvetlitvijo.
7.Večino časa, izrezovanje opravi grafični sistem. Znano je, da odstranjevanje predmetov zavrne popolnoma zunaj obsega gledanja.

.