Razlika med realno sliko in navidezno sliko

Ko iz določenega predmeta nastanejo vpadni žarki, potem je znan kot pravi objekt. Nadalje se svetlobni žarki, ki izhajajo iz resničnega predmeta po odboju od ogledala, srečajo na določeni točki, nato pa je optično oblikovana reprodukcija predmeta znana kot slika. Dve vrsti slik, ki se tvorita, sta resnična slika in navidezna slika. The resnična podoba pomeni reprezentacijo dejanskega predmeta, ki nastane, ko se svetlobni žarki, ki izhajajo iz enega vira, zbližajo na določeni (resnični) točki.

Nasprotno, navidezna podoba lahko razumemo kot sliko, nastalo zaradi navideznega razhajanja svetlobnih žarkov z določene točke.

Predstavljeni članek vam poenostavlja razliko med resnično in navidezno sliko.

Vsebina: Real Image Vs Virtual Image

  1. Primerjalna tabela
  2. Opredelitev
  3. Ključne razlike
  4. Zaključek

Primerjalna tabela

Osnove za primerjavoPrava slikaNavidezna slika
PomenPrava slika je slika, ki nastane, ko se svetlobni žarki srečajo na določeni točki po odboju od ogledala.Navidezna slika se nanaša na sliko, ki nastane, ko se svetlobni žarki v določeni točki srečajo po odboju od ogledala.
ŽarkiŽarki se dejansko zbližajoŽarki, zaznani, da se zbližajo
Slika je nastalaObrnjenoPokončno
Uporabljeno lečeZbliževanje objektivaLeče, ki se razhajajo
OgledaloKonkavno ogledaloKonveksno, konkavno in ravninsko ogledalo

Opredelitev resnične slike

Resnično sliko lahko opišemo kot reprodukcijo resničnega predmeta, ki je nastal na mestu, kjer se svetlobni žarki, ki izvirajo iz določenega predmeta, zbližajo. Na zaslonu ga je mogoče dobiti, ko je zaslon postavljen v ravnino slike. Slika, ustvarjena na kinematografskem platnu gledališča z uporabo projektorja, je praktični primer prave slike.

Konkavno ogledalo ali konvergentna leča se uporabljata za ustvarjanje resnično obrnjene slike, pri čemer mora biti predmet nameščen pred objektivom ali ogledalom na mestu, ki je bolj oddaljeno od ostrine. Velikost slike se lahko razlikuje, odvisno od položaja predmeta, tj. Lahko se zmanjša ali poveča.

Opredelitev navidezne slike

Navidezno sliko razumemo kot optično sliko, ki nastane zaradi navideznega razhajanja žarkov svetlobe, ki izhajajo iz točke na predmetu. Torej, pokončna slika se oblikuje na točki, kjer se zdi, da se žarki le razhajajo, vendar se v realnosti ne zbližajo.

Z drugimi besedami, slika, ki je nastala, ko dosežemo svetlobne žarke do naših oči, ki se zdijo, da nastajajo iz dejanskega predmeta, vendar ob navideznem viru svetlobe ni takega predmeta. Najboljši primer virtualne slike je slika, izdelana v ravninskem ogledalu.

Različna leča ali konveksno ogledalo se uporablja za izdelavo navidezne slike, ki se v primerjavi z dejansko velikostjo predmeta zmanjša v velikosti. Lahko pa ga tvorita tudi konvergentna leča in konkavno ogledalo, kadar je predmet med fokusom in polom.

Ključne razlike med resnično in navidezno sliko

Razliko med resnično in navidezno sliko je mogoče jasno narisati v naslednjih prostorih:

  1. Resnično sliko lahko definiramo kot sliko, ki jo dobimo z odbojem ali lomljenjem, ko se v določeni točki konvergirajo svetlobni žarki, ki izhajajo iz predmeta. Po drugi strani pa se virtualna slika nanaša na sliko, ki nastane, ko se zdi, da svetlobni žarki, ki izvirajo iz predmeta, v določeni točki udarijo..
  2. Prava slika nastaja z dejanskim presečiščem žarkov svetlobe. Zato jih je mogoče zajeti na zaslonu. Nasprotno pa je v primeru virtualnega maga namišljeno presečišče žarkov svetlobe, zato ga ni mogoče oddati na zaslon.
  3. Prave slike so na splošno obrnjene, virtualne slike pa pokončne.
  4. Konvergentna leča se uporablja za oblikovanje resnične slike. Nasprotno pa navidezna slika nastaja s pomočjo razhajajočih leč.
  5. Konkavno ogledalo se uporablja pri ustvarjanju resnične slike. Vendar navidezne slike nastajajo z ravninskim zrcalom, konveksnim ogledalom in včasih tudi z vbočenim zrcalom.

Zaključek

Osnovna razlika med resnično sliko in virtualno sliko je v tem, da se prva lahko zajema na zaslonu v resničnem svetu in se pojavlja na isti strani, kot je objekt, medtem ko slednje ni mogoče reproducirati na zaslonu v resničnem svetu in obstajajo na nasprotni strani ogledala.