Mešanje in obvladovanje sta dve osnovni komponenti, ki se uporabljata v profesionalni avdio produkciji. Avdio produkcija je občutljivo razmerje med znanjem, izkušnjami in opremo, skupaj pa vam pomagajo ustvariti popolne posnetke. Avdio inženiring je večplastni s številnimi disciplinami, kot so fizika, tehnologija, akustika, oprema in glasba. Vsaka plast predstavlja svojo teorijo in skupek izzivov. Ustvarjanje produkcijskega zvoka je najpomembnejša faza postopka snemanja. Izdelava odličnih mešanic zahteva praktično razumevanje postopka gradnje mešanice in malo kreativnosti. Priprava na zaključne mojstre je nekoliko mučen postopek, ki zahteva jasno razumevanje ciljev obvladovanja in dajanja končnih dotikov. Obe igrata pomembno vlogo pri produkciji zvoka, vendar je včasih težko razlikovati med njima in črta med njima se zabriše.
Mešanje je postopek, pri katerem se vsaka posamezna skladba meša, da se ustvari končna različica skladbe v predvideni obliki. Mešanje je umetnost poslušanja. Ideja je podati čustveni kontekst glasbenega dela. Gre za postopek, v katerem se večplastni zvok - bodisi posnet, vzorčen ali sintetiziran - uravnoteži in združi v večkanalni format. Odgovornost mešanskih inženirjev je, da izdelajo zvočne vidike končne mešanice. Končni rezultat te faze je mešanica.
Za obvladovanje je več kot za oko. Obvladovanje je zadnja faza proizvodnega procesa, kjer se vsaka mešanica predela in organizira tako, da se končni izdelek lahko distribuira. Drug pomemben vidik postopka je končna raven nadzora kakovosti zvočne kakovosti vsake mešanice, da se ohrani enakomernost. Inženirski mojstri morajo mešanice čim manj spremeniti, če so mešalni inženirji dokaj dobro opravili z mešanicami.
V procesu snemanja se mešanje uporablja precej. To je proces, v katerem se glasbena vizija in zvočna resničnost združita. Če se več plasti zvoka združi skupaj, da se ustvari končna skladba ali kadar je treba obstoječo skladbo spremeniti, se postopek imenuje mešanje. Obvladovanje se nanaša na zadnjo fazo v proizvodnji, kjer se vzame končna mešanica in pripravi za distribucijo. Končna različica je ustvarjena potem, ko so vsi posamezni elementi glasbe, ki so že mešani do končnega formata, uravnoteženi tako, da delujejo profesionalno.
Mešanje je korak, ki ga naredimo pred obvladovanjem, ki vključuje uravnoteženje posameznih skladb in njihovo združevanje, da se ustvari stereo zvočna datoteka v predvideni obliki. Postopek mešanja se začne po snemanju in urejanju vseh delov skladbe. Oblika je navadno stereo datoteka, lahko pa je prostorski zvok ali celo mono. Obvladovanje je, ko se izvedejo primarne prilagoditve, da se zagotovi najboljša združljivost med različnimi zvočnimi materiali. Uporabite ga lahko tudi za odpravljanje težav z mešanico, ker se pojavlja z zvokom, ki je že mešan.
Mešanje je kot reševanje uganke - združiti morate posnete dele, da se prepričate, da se vse skupaj ujema. Prvi korak je organizacija in razvrščanje skladb v relativne oznake. Nato sledi del mešanja, urejanja, EQ'inga in druge obdelave z učinki, po kateri je mogoče razlikovati vsak instrument. Potem lahko zvočni inženirji uporabijo avtomatizacijo za ustvarjanje sprememb skozi čas. Avtomatski inženirji bodo z avtomatskimi manipulacijami z učinki in zbledeli po skladbah pomagali ohranjati dobro ravnovesje med instrumenti, vokali in drugimi zvoki. Količine se nato prilagodijo na ustrezno raven in pred izvozom projekta se odstrani rezanje.
Ko se zvok sliši tako dobro, kot je lahko po mešanju, začne veljati mastering. Tu se dobro prilega mastering inženir. Prvi korak v procesu obvladovanja se začne s prilagajanjem nivoja vsakega glasbenega dela, da se sliši, saj so v bistvu enake glasnosti. Ravni skladb morajo biti med seboj podobne, tako da so vse podobne. Inženir bo nato prilagodil nizke frekvence ene ali več skladb, da bi zagotovil enakomernost, tako da se bodo zvrstili na različnih medijih za predvajanje, kot so zvočniki, hi-fi sistemi, slušalke itd..
Mešanje je hkrati umetnost in znanost. Medtem ko inženirji mešanja in obvladovanja imajo svoje metode in poglede, kako je treba projektu pristopiti, je vsak postopek edinstven. Mešalni inženirji spreminjajo nivoje in dodajo učinke vsakemu posameznemu instrumentu posebej, tako da se lahko avtobusi uporabljajo na vsakem. Obvladovalni inženirji se osredotočajo na razmerje med več zvočnimi elementi, kot so skladbe, tako da lahko dodate učinke vsem v mešanici, da ohranite pravo ravnotežje med glasnostjo in frekvenco.
Proces izdelave zvoka običajno obsega tri faze: sledenje, mešanje in obvladovanje. Mešanje je postopek, ki pride pred obvladovanjem in vključuje organizacijo in kombiniranje več plasti zvoka skupaj, da se ustvari končna skladba za obvladovanje. To je postopek ustvarjanja končne umestitve in prenosa dela v njegovo predvideno obliko zapisa. Končni rezultat te faze je "mešanica". Nato sledi obvladovanje - postopek, v katerem se vsaka od mešanic predela in organizira tako, da je končni izdelek pripravljen za distribucijo. Ideja je, da bi dobili najboljši posnetek, kar pomeni, da mora biti zvok ravno pri izvoru. Končni izdelek je skupni napor obeh mešanih in inženirskih mojstrov.