Razlika med vlažnimi in suhimi signali ali zvoki

Mokri proti suhim signalom ali zvokom

Suhi in mokri zvoki ali signali so znana terminologija v avdio ali zvočni industriji. Obe sta osnovni vrsti zvokov in signalov. Suh zvok ali signal se nanaša na zvok ali signal, ki nima nobenih vplivov ali kakršnih koli sprememb. Velja za surov, nepredelan, izviren zvok.

Primeri suhih zvokov so surovi ali neposredni posnetki katerega koli zvoka. Kakovost še vedno igra dobro vlogo pri suhem zvoku. Posnetek mora biti čim bolj jasen in čim bolj podoben resničnim stvarem, da bo material uporaben za kakršne koli namene. Drug pomemben dejavnik je tudi, da se zvok čim bolj približa snemalnikom ali pa ima prednost. Izdelki suhih zvokov vključujejo surove glasovne posnetke, kot so posnetki govora, pogovori in instrumentalni posnetki iz acapella.

Pri katerem koli snemanju je največ pozornosti namenjeno mikrofonu, ki zajame zvok, ko se oddaja. Okolje za snemanje je prav tako pomemben dejavnik, saj hrup lahko zmanjša kakovost zvoka in želeni rezultat.

Suhi zvoki / signali se običajno uporabljajo kot temeljni zvoki za mokre zvoke / signale ali zvočne učinke. Številni zvoki se lahko pridobijo iz enega samega suhega zvoka / signala. Izvedbe zvoka so običajno prilagojene glede na dogodek ali uporabo. V primeru pomanjkanja ali neprimernega zvočnega učinka lahko suh zvok / signal služi kot osnova za ustvarjanje novih zvokov.

Vlažni zvoki ali signali so nasprotni suhim zvokom. Vlažni zvoki / signali so vrsta zvokov, ki so podvrženi postopku in spremembam. Vlažni zvoki / signali nastajajo s posebno avdio napravo. Učinki se običajno dodajajo med snemanjem ali med mešanjem zvoka.

Učinkov je veliko, vendar jih razvrščamo na tri področja. Prva kategorija so učinki, ki temeljijo na dinamiki, ki spreminjajo nivo dinamike zvoka. Primeri vključujejo: omejevalnike, maksimalizatorje in razširitve. Druga kategorija so frekvenčni učinki, ki manipulirajo s frekvenco signala / zvoka. Popačenja, izenačevalniki in wah-wah so primeri te kategorije.

Zadnja kategorija so časovni učinki, ki vključujejo zamudo (nadaljnji primeri vključujejo reverbs, odmevi, zbori, flangerji, phaserri) in derivati.

Vlažni zvoki / signali, vključno z zvočnimi učinki, so umetno ustvarjeni zvoki ali signali, ki se uporabljajo v tehnične in estetske namene. Pogosto se uporabljajo v medijih, kot so filmi, televizijski in radijski programi, videoigre, predstave v živo, animacija in mnogi drugi.
Vlažni zvoki / signali temeljijo na suhih zvokih / signalih.

Povzetek:

1.Boldi suhi in mokri zvoki / signali se uporabljajo skupaj za ustvarjanje posebnega in edinstvenega zvoka.
2. Suhi zvočni signali se nanašajo na surove ali nepredelane zvoke, ki običajno prihajajo iz neposrednega snemanja. Po drugi strani pa se mokri zvoki nanašajo na predelani zvok / signal. Obdelani zvok ali signal dosežemo z uporabo posebne zvočne naprave.
3. Vlažni zvoki / signali izhajajo iz suhih zvokov / signalov. V tem primeru suhi zvoki / signali delujejo kot temelj ali vir vlažnih zvokov / signalov. Vlažni zvoki / signali so obremenjeni z mnogimi ali različnimi učinki, ki ustrezajo uporabnikom / snemalnikom.
4. Učinki so lahko razvrščeni v tri kategorije: dinamika, frekvenca in čas. Pogosto se dodajo med snemanjem ali pozneje.
5. Suhi zvoki / signali se lahko štejejo za "naravne", medtem ko mokri zvoki / signali lahko rečemo "umetni", ker slednji vključuje predelano aktivnost.
6.Bokri suhi in mokri zvoki / signali se uporabljajo v tehnične in estetske namene. Uporabljajo se tudi v številnih medijih, kot so filmi, TV in radijski programi itd. Kot dodatna popestritev dogodka.
7.Sušni zvoki / signali lahko ustvarijo številne mokre zvoke / signale, odvisno od namere, ustvarjalnosti in izvirnosti. Kakovostni suhi zvoki / signali so pogosto zaželeni za kakovostne mokre zvoke / signale.