UI proti UX
Pogosto se besede UI in UX uporabljata zamenljivo, kar je bilo sprejemljivo že nekaj let nazaj. Toda zdaj so nas s hitrim napredkom računskih tehnologij in visokim prodorom mobilnega trga izstopili iz omare in uporabili te izraze natančneje kot kdajkoli prej. Pravzaprav v današnjem kontekstu uporabniškega vmesnika in UX ne moremo uporabljati zamenljivo. Za tiste, ki se sprašujete, kaj za vraga sta UI in UX; UI = Uporabniški vmesnik in UX = Uporabniška izkušnja. To sta dve popolnoma različni stvari. Uporabniški vmesnik se nanaša na dejanske elemente, ki delujejo z uporabnikom. To so na primer fizične in tehnične metode vnosa in izhoda. Po besedah laika lahko to velja za vmesnik, ki ga uporabnik uporablja. Nasprotno, uporabniški vmesnik se ne nanaša na način, kako uporabnik reagira s sistemom; ali način, kako si uporabnik zapomni sistem in način, kako ga bo ponovno uporabljal. To je tisto, kjer pride UX igrati.
Uporabniška izkušnja je v bistvu kognitivno stanje, kjer se uporabnik z uporabniškim vmesnikom intimno poveže in si zapomni, kakšno izkušnjo je imel z njim. Konec koncev, dobra volja glede nečesa je ustvarjena iz izkušenj, ki jih imamo s tem, in to je naslov uporabniške izkušnje. Uporabniški vmesnik je orodje, ki ga lahko uporabimo za ustvarjanje prijetne uporabniške izkušnje za uporabnika, ki nam omogoča, da si v mislih ustvarjamo navdihujoč spomin o uporabniškem vmesniku. Zato je nujno, da se naučimo pravilno uporabljati te besede, da se boste lahko znašli v težavah, če jih uporabljate zamenljivo. Na primer, če se odpravite na razgovor za mesto oblikovalca in vam anketar zastavi vprašanje o uporabniškem vmesniku in UX-ju, bo vaša kariera končana, če napačno razlagate vprašanje.
UI proti UX
• Uporabniški vmesnik se v bistvu ukvarja z načinom, kako uporabnik deluje z vhodi in izhodi določenega vmesnika in kako so elementi razporejeni itd., Medtem ko UX skrbi, kako si uporabnik zapomni svojo izkušnjo z določenim uporabniškim vmesnikom, kako ga bo ponovno uporabil in ali je spomin, ki ga ima o tem uporabniškem vmesniku, prijeten in navdihujoč.
• Uporabniški vmesnik je v bistvu orodje, ki ga lahko uporabimo za ustvarjanje navdihujočega UX-a v glavah stranke.
• če se uporablja analogija; UX je mogoče razumeti kot izkušnjo, ko vam deska za surfanje brez truda drsi po valovih, medtem ko se uporabniški vmesnik lahko šteje za obliko plošče, težo plošče in obliko plošče itd., Ki pomaga brez drsanja po deski za desko..
• Uporabniški vmesnik je le en element širokega obsega ustvarjanja navdihujočega UX-a.
Zaključek
Uporabniška izkušnja je močna umetnost, ki jo morajo inženirji oblikovanja vsak dan izkoriščati na hitro rastočih potrošniških trgih. Uporabniški vmesnik je eno močno orodje, ki ga lahko uporabimo za ustvarjanje močne uporabniške izkušnje, vendar moramo razlikovati med tema dvema in razumeti, da uporabniška izkušnja zajema veliko več kot samo oblikovanje uporabniškega vmesnika.