'Če stavek' proti 'Preklopi izjavo'
Programirani jeziki so osnovni element digitalne dobe, samo programiranje pa postaja vsak dan bolj pomembno. Sintaksa programskih jezikov se lahko med seboj bistveno razlikuje, vendar obstajajo nekateri ključni dejavniki in elementi v vsakem programskem jeziku, ki igrajo podobno vlogo. Programerji te ključne elemente in dejavnike najbolje izkoristijo, da ustvarijo rešitev ali dokončajo program. Pogojni stavki so eden od teh ključnih elementov v programskem jeziku. 'IF' in 'SWITCH' sta pogojna stavka, ki ju uporabljata programski jeziki.
"IF" temelji na rezultatu in se uporablja tudi v gnezdih, odvisno od zahteve. ELSE se uporablja v kombinaciji z stavki IF za izdelavo celotnega stavka ali za izračun več kot enega rezultata. Na primer, programer lahko uporabi izjavo IF za potrditev spola uporabnika, izjava IF pa se zažene samo, če je uporabnik vnesel pravilni spol. Primernejši način za oceno tega je uporaba izraza IF in ELSE, kadar uporabnik vpiše svojo izbiro in četudi izjava IF ni pravilna, lahko drugo izbiro izvedemo z uporabo ELSE. Izjava IF je najprimernejša, kadar je treba opraviti omejene primerjave. ČE so izjave dolgotrajne, saj je treba v program z veliko primerjavami vsakič vnesti celoten logični izraz..
Stavek 'SWITCH' je tudi pogojna izjava, ki se uporablja v programskih jezikih za logično in pogojno računanje. SWITCH uporablja CASE in DEFAULT v svoji strukturi za opravljanje pogojne naloge. Izjava SWITCH je prednostna v primerih, ko obstaja dolg seznam, ki ga je treba primerjati s spremenljivko. To je tudi prednostna pogojna izjava, ki jo programerji uporabljajo s svojim preprostim tokom in učinkovitim vidikom lektoriranja. Poleg tega se izjava SWITCH uporablja na način, da oceni stanje s seznamom razpoložljivih primerov in nato izvede primer, ki ima pravilno vrednost. Zgoraj naveden primer potrditve spola je mogoče ovrednotiti tudi s pomočjo SWITCH izjave na zelo podoben način z uporabo ustreznega SWITCH postopka.
Povzetek:
1. Izvedbo SWITCH je za daljše pogoje lažje izraziti v primerjavi z stavkom IF, ki postane bolj zapleten, ko število pogojev raste in se ugnezdeni IF začne igrati.
2. Stavek SWITCH omogoča enostavno lektoriranje med preizkušanjem in odstranjevanje napak iz izvorne kode, medtem ko stavek IF otežuje urejanje.
3. Izražanje se oceni in stavek SWITCH zažene glede na rezultat izraza, ki je lahko celo število ali logičen, medtem ko stavek IF teče samo, če je rezultat izraza resničen.
4. SWITCH omogoča, da ima izražanje celostno vrednotenje, medtem ko stavek IF omogoča tako celostno kot tudi znakovno vrednotenje.
5. Izvod SWITCH je mogoče izvesti z vsemi primeri, če stavek 'break' ni uporabljen, medtem ko mora biti stavek IF resničen, da se izvede še naprej.