Razlika med odsevom in lomljenjem

Odboj proti lomu

Odsev je zrcalni prikaz slike predmeta, ki se odbija od druge površine. Prelomnost je sprememba smeri stanja ali predmeta zaradi spremembe njegove hitrosti. Sprememba je vidna, ko predmet prehaja iz enega medija na drugega, odvisno od kota spremembe. Dve osebi sta si v določenem smislu podobni, saj zagotavljata skoraj popolno podobo predmeta. Odsev predstavlja skoraj podobo slike, ki je skoraj brez izkrivljanja, lom slike pa lahko predstavlja rahlo popačenje ali spremembo konture za obliko slike. Tako odsev kot lom dajeta repliko osnovne slike predmeta.

Odsev je posledica, da se svetloba odbije od predmeta in udari v drugo prozorno površino, ki daje predmetu podobno zrcalno sliko. To je najbolj vidno in jasno na ogledalih in vodnih površinah. Odsev ponavadi na sliki predmeta pokaže malo ali nič izkrivljanja, odvisno od "ravnosti" površine. Odsevi ljudje pogosteje uporabljajo razvrščanje obraza, razporeditev las, oblačila, ali so v javnosti videti čiste in čiste itd. Razlog za to je, da odsev malo ali nič ne izpušča. Poleg tega lahko, odvisno od svetlobnih pogojev, odsev celo poveča ali zmanjša.

Prelomitev je tisto, kar je po mnenju laika, pri čemer se vizualni delež predmeta popači ali izpopolni pri prehodu iz enega stanja v drugega skozi kot. To je najbolj vidno, če si ogledate predmete, na primer kapljice vode, itd. Poskusite postaviti slamico na kozarec vode pod naklonskim kotom, opazili bi ali videli, da je slama, ko je enkrat potopljena v vodo, "upognjena". To je primer loma. Toda lomljivost ni omejena samo na slike, temveč je prisotna tudi v zvočnih valovih, ko deluje z drugim medijem. Najpogostejši primer loma je ločljivost slike. Kar zadeva lom zvoka, je ta med urejanjem zvoka jasen in očiten, na primer, ko se zvok odbije od trdnih površin, na primer.

Odsev in lomljivost sta podobna, ker:

• Prikažejo predstavitev predmeta.

Med seboj se razlikujejo po:

• odsev daje popoln ali skoraj popoln prikaz predmeta; lomljivost lahko popači sliko, odvisno od kota slike, ki zadene drugo površino.

• V zvočnih valovih je lahko tudi refrakcija, medtem ko odsev temelji predvsem na slikah.

• Odsevi se uporabljajo v vsakdanjem življenju, na primer ureditev las, moda, kozmetika, lepotna ureditev. Refrakcije se uporabljajo predvsem pri raziskovanju svetlobnih lastnosti, urejanju zvoka, karkoli vključuje znanost.

• Prelomki so uporabni tudi pri ustvarjanju vizualnih iluzij.

• Odseve je mogoče izboljšati glede na scenarije osvetlitve; ločitve je nekoliko težko storiti.