To je ena najpogostejših temah razprav v skupnosti strojnih inženirjev in oblikovalcev. Začetniki, ki so novi v pojmu ortografskih risb, se pogosto zmedejo in če ste eden od njih, niste sami. Vprašajte katerega koli strokovnjaka, ki ima izkušnje pri oblikovanju in orodjih, on bo povedal, da to ni nič drugega kot sredstvo za predstavljanje tridimenzionalnih predmetov v dveh dimenzijah. Projekcija prvega in tretjega kota ni nič drugega kot način opisovanja izgleda predmeta iz različnih smeri. Temu pravimo ortografska projekcija in ortografska risba ni nič drugega kot inženirske risbe ali načrti. Zdaj, ko razumete pojem ortografskih projekcij, razpravimo o razliki med prvo in tretjo kotno projekcijo.
To je ena najpogostejših metod, ki se uporablja za pridobivanje inženirskih risb, večinoma za ortografske projekcije. Ortografska projekcija je grafična metoda, ki se uporablja za prikaz tridimenzionalnih struktur ali predmetov v različnih perspektivnih projekcijskih slikah, imenovanih pogledi. Ortografski pogled običajno obsega pogled od zgoraj, spredaj in stranski pogled. Projekcija prvega kota je ena od metod, ki se uporablja za ortografske projekcijske risbe in je odobrena na mednarodni ravni, razen v ZDA. Pri tej metodi projekcije je predmet postavljen v prvi kvadrant in je nameščen pred navpično ravnino in nad vodoravno ravnino.
To je še ena metoda perspektivne projekcije, ki se uporablja za predstavljanje tridimenzionalnih predmetov z uporabo serije dvodimenzionalnih pogledov. V projekciji tretjega kota je 3D-objekt, ki ga bomo projicirali, postavljen v tretji kvadrant in je nameščen za navpično ravnino in pod vodoravno ravnino. Za razliko od projekcije prvega kota, kjer naj bi bila ravnina projekcije nepregledna, so ravnine prozorne v projekciji tretjega kota. Ta metoda projekcije se večinoma uporablja v ZDA, na Japonskem pa je predvidena uporaba projekcijske sheme tretjih kotov za industrijske modele za izdelavo izdelkov.
Projekcija prvega kota je eden od načinov predstavljanja tridimenzionalnih predmetov glede na dve dimenziji, ki se običajno uporablja v Evropi in večini sveta, razen v ZDA. Za pridobivanje ortografskih pogledov iz 3D predmetov razdelimo ravnino na štiri kvadrante. Predmet je postavljen v prvi kvadrant za prvo projekcijo kota. Združene države in Avstralija uporabljajo privzeti sistem projekcije kot privzeti sistem projekcije. Predmet je postavljen v tretji kvadrant za projekcijo tretjega kota.
Obe sta shemi, ki se uporabljata za večkratno projekcijo tridimenzionalnih predmetov z uporabo serije dvodimenzionalnih risb. Glavne ravnine predmeta se uporabljajo za projiciranje različnih pogledov na isti objekt z različnih vidikov. Na splošno je mogoče sestaviti šest različnih strani, sestavljenih iz šestih ortografskih pogledov, imenovanih kot glavni pogledi. Da bi dobili prvo kotno projekcijo, se predmet postavi v prvi kvadrant, kar pomeni, da je postavljen med ravnino projekcije in opazovalcem. Pri projekciji v tretjem kotu je predmet postavljen pod in za gledalnimi ravninami, kar pomeni, da je projekcijska ravnina med opazovalcem in objektom.
Obe metodi ortografske projekcije imata v istih šestih glavnih pogledih predmeta, razen razporeditve pogledov in stanja projekcijske ravnine. V prvi shemi projekcije kota se šteje, da je ravnina projekcije neprosojna ali nepregledna. Predmet se postavi pred ravnine in vsak pogled potisne skozi predmet, ki postavi navpično ravnino za objekt in potisne vodoravno ravnino pod seboj. Pri tretjem načinu projekcije kota je ravnina projekcije prozorna in predmet je postavljen pod vodoravno ravnino in za navpično ravnino.
V prvi metodni projekciji kota se ortografski pogled projicira na ravnino, ki se nahaja zunaj objekta, opazovalec pa na levi strani predmeta in projicira stranski pogled na ravnino onkraj objekta. Pogled z desne strani se projicira na levi strani spredaj, pogled zgoraj pa na spodnji del spredaj. V projekciji tretjega kota je opazovalec na desni strani predmeta, ortografski pogled pa se projicira na ravnino, ki se nahaja med razgledno točko in objektom. Desni pogled je projiciran na desni del spredaj, pogled zgoraj pa spredaj.
Projekcija prvega kota in tretjega kota sta ortografski način risanja, ki je običajno sestavljen iz treh različnih pogledov predmeta v dveh dimenzijah. Uporabljajo se za pridobitev inženirskih risb za jasnost. Pri prvi kotni projekciji je opazovalec postavljen na levo stran predmeta, ki predmet postavi desno med projekcijsko ravnino in opazovalca. Za tretjo kotno projekcijo je opazovalec nameščen na desni strani predmeta, ki namesti ravnino projekcije točno med objekt in opazovalcem. Čeprav sta obe grafični metodi, ki se uporabljata v inženirskih risbah, se razlikujeta v načinu postavitve svojih pogledov.