Razlika med ogrinjalom in neprepustnim

Prevleka proti Hexproofu

Šesterokotna zaščita in plašč sta posebni besedi, ki se uporabljata za magične sposobnosti v igrah s kartami. Ti izrazi se ne uporabljajo v vsakodnevnem pogovoru in le tisti, ki imajo radi čarovništvo in igre s kartami, vedo, kako uporabiti te sposobnosti za nasprotje ali reševanje nasprotnika. V plašču in Hexproof je veliko podobnosti, ki zmedejo igralce. Kljub podobnosti obstajajo razlike, ki jih bomo poudarili v tem članku.

Plašč

Plašč je čarobna sposobnost, zaradi katere je bitje zelo močno in lahko prenese čarobne uroke. Na bitja, ki imajo to sposobnost, ne vplivajo čarovništva in čaranja. Stvar ne more biti tarča uroka, če je zakrit. Vendar obstajajo uroki, ki lahko prizadenejo celo zakrita bitja, saj ti urok ne ciljajo na določene karte. Shroud je sposobnost, ki je lahko za igralca dobra in tudi slaba. Ta sposobnost je bila tam dolgo časa, vendar je bila omenjena kot ena samo v Future Sight. Plašč je večinoma viden na zelenih in modrih kartah, čeprav nekateri beli kartoni ponujajo tudi to sposobnost.

Šesterokosen

Šesterokotna zaščita je posebna čarobna sposobnost, ki prepreči, da bi bitje poškodovalo uroka vašega nasprotnika. Če imate Hexproof, lahko ciljate na bitja in lahko vržete uroke, kot sta Giant Growth ali Holy Strength, toda vaši nasprotniki teh sposobnosti ne morejo odstraniti s svojimi uroki sposobnosti, kot je Doom Blade. Vendar obstajajo kartice, ki vplivajo na vsa bitja, ne glede na njihove magične sposobnosti in na šestnajsto bitje lahko še vedno vpliva ena od teh kartic, kot je vrhovna razsodba.

Prevleka proti Hexproofu

• Plašč je zimzelen, medtem ko je Hexproof statična sposobnost.

• S sposobnostjo Shroud igralec ne more biti tarča uroka.

• Hexproof pomeni, da bitje ne more biti tarča sposobnosti pod nadzorom vašega nasprotnika.

• Hexproof je boljši od Shrouda, saj lahko kaznujete nasprotnika, vendar tega ne morete storiti s Shroud.

• Tudi Hexproof vas ne predstavlja nepredstavljivega, saj obstajajo nekatere karte, ki vplivajo na vsa bitja, kot je vrhovna razsodba.